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Guide des Power-Ups de lort : Tous les Buffs, Effets et Combinaisons Stratégiques

Découvrez ce que chaque power-up fait, ce qu'il faut prioriser et comment empiler les builds en 2026 - choisissez des buffs plus intelligents et gagnez plus de parties dès aujourd'hui.

Dernière mise à jour: 2026-01-24

Vous pouvez jouer à lort comme si c'était du pur chaos... ou vous pouvez commencer à diriger le chaos. Cette ventilation des power-ups de lort est importante car le bon buff au bon moment transforme une "survie à peine" en une fonte propre du boss. Dans ce guide des power-ups de lort, vous apprendrez ce que les différents types de buffs font généralement, comment les évaluer rapidement et comment créer des combinaisons qui tiennent réellement la route lorsque la partie devient brutale.

Comment fonctionnent les Power-Ups de lort (et pourquoi votre ordre est important)

📺 Ce Roguelite a un mode Co-op à 8 JOUEURS et de l'EMPILEMENT DE POWER-UPS ! ► lort (Fonctionnalités et Impressions de Jeu)

Ce Roguelite a un mode Co-op à 8 JOUEURS et de l'EMPILEMENT DE POWER-UPS ! ► lort (Fonctionnalités et Impressions de Jeu)

Les power-ups dans les roguelites en coopération échouent rarement parce qu'ils sont "mauvais" - ils échouent parce qu'ils sont pris au mauvais moment. Le même buff de dégâts peut être de niveau S au début et médiocre à la fin, en fonction de votre arme, des rôles de votre équipe et de l'évolution de votre capacité de survie.

Voici le modèle mental à utiliser lorsque vous choisissez des buffs :

  • Début de partie : privilégiez la cohérence (survie + dégâts de base)
  • Milieu de partie : choisissez la mise à l'échelle (les éléments qui multiplient ce que vous faites déjà bien)
  • Fin de partie : corrigez les faiblesses (défense anti-rafale, dégâts aux boss ou maintien)

Note sur l'expérience du joueur : Puisqu'il n'y a pas de tableau de statistiques officiel fourni ici, les catégories et les exemples ci-dessous sont basés sur des modèles de conception roguelite courants et sur ce que les joueurs rapportent généralement dans les parties de "power stacking" de style lort.

Si vous voulez aligner les buffs avec votre chemin d'équipement, votre meilleur point de référence est la direction de votre équipement - vérifiez d'abord l'identité de votre arme et votre profil de dégâts. Une arme à frappe rapide adore souvent les synergies de frappe et de critique, tandis que les frappeurs plus lents ont besoin de multiplicateurs bruts et de fenêtres de rafale. Si vous n'avez pas encore verrouillé cela, parcourez les bases de l'équipement de lort sur les meilleures options d'armes et les archétypes : Armes.

Principales catégories de power-ups (ce qu'il faut rechercher lors de la sélection)

La plupart des parties deviennent plus faciles lorsque vous pouvez rapidement étiqueter un power-up par ce qu'il fait vraiment pour vous. Même si le libellé du jeu varie, ces catégories vous aident à comparer les choix rapidement.

1) Multiplicateurs de dégâts (vos principaux buffs de "condition de victoire")

Ce sont les buffs qui évoluent le plus lorsqu'ils sont combinés :

  • Augmentation du % de dégâts (général ou contre les élites/boss)
  • Chance de critique + dégâts critiques
  • Effets de vulnérabilité/marque qui font que les ennemis subissent plus de dégâts

Rapport de la communauté : Les joueurs accordent souvent plus de valeur aux effets "l'ennemi subit plus de dégâts" qu'aux dégâts fixes en fin de partie, car ils peuvent amplifier la production de toute votre équipe en coopération.

2) Effets de frappe et de déclenchement (meilleurs avec les attaques rapides)

Les effets de frappe brillent généralement lorsque vous frappez fréquemment :

  • dégâts bonus à la frappe
  • affaiblissements cumulatifs
  • éclair en chaîne / déclencheurs d'éclaboussures
  • vie à la frappe (maintien)

Si votre build attaque rapidement, un petit nombre peut devenir énorme car il se déclenche constamment. Si votre build attaque lentement, ces effets peuvent sembler décevants à moins qu'ils ne s'échelonnent par frappe ou par attaque lourde.

3) Défense et Maintien (le package "Ne mourez pas")

Même les builds axés sur les dégâts ont besoin d'un plancher :

  • réduction des dégâts
  • boucliers/garde
  • soins, régénération ou sangsue
  • survie d'urgence (bouclier automatique à faible HP, outils de réanimation, etc.)

Une bonne règle : si vous vous faites surprendre par des rafales soudaines, ajoutez immédiatement de la défense. Aucune quantité de DPS n'a d'importance depuis le sol.

4) Économie et Utilité (silencieusement surpuissant au début)

Ces éléments ne sont pas toujours "forts" sur le moment, mais ils se combinent :

  • plus de butin / meilleure rareté
  • relances ou choix supplémentaires
  • vitesse de déplacement / réduction du temps de recharge
  • effets de vision/utilité qui améliorent la disponibilité

Expérience du joueur : Dans de nombreux roguelites, les buffs d'économie au début sont essentiellement "la puissance future". Si vous les prenez trop tard, ils n'ont pas le temps de vous rembourser.

Un cadre de niveau pratique (pour que vous arrêtiez de trop réfléchir aux choix)

Au lieu d'essayer de mémoriser chaque buff, utilisez ce cadre rapide lorsque vous lisez un power-up :

  • Niveau S pour votre build actuel : multiplie votre boucle de dégâts principale ou résout votre principale raison de mourir
  • Niveau A : fort, mais a besoin d'une pièce supplémentaire (synergie d'arme, synergie de coéquipier ou un autre buff)
  • Niveau B : remplissage correct - prenez-le si vos autres options ne correspondent pas à votre plan
  • Niveau C : à prendre uniquement si vous êtes désespéré (ou s'il permet un combo spécifique que vous construisez intentionnellement)

C'est le moyen le plus rapide de "sélectionner" les power-ups de lort sans se bloquer à chaque écran de sélection.

Combinaisons stratégiques qui gagnent constamment des parties

Vous trouverez ci-dessous des "packages" de combos que vous pouvez viser. Les noms sont descriptifs plutôt qu'officiels, car la dénomination des power-ups peut varier selon la version.

L'effet boule de neige critique (rafale qui s'étend aux boss)

Idéal lorsque vous avez déjà une disponibilité décente sur les cibles.

  • chance de critique → dégâts critiques → "les ennemis subissent plus de dégâts" (marque/vulnérabilité)
  • ajoutez une réduction du temps de recharge pour maintenir les fenêtres de dégâts ouvertes

Pourquoi ça marche : les statistiques de critique se multiplient les unes les autres, et les effets de type vulnérabilité amplifient toute la boucle.

Le mélangeur de frappe (machine de déclenchement pour les armes rapides)

Idéal pour les attaques rapides, les compétences à coups multiples ou tout ce qui a une vitesse d'attaque élevée.

  • vitesse d'attaque → dégâts à la frappe → déclenchements en chaîne/éclaboussures
  • vie à la frappe ou sangsue pour rester dans la poche

Pourquoi ça marche : vous convertissez la fréquence en dégâts et en maintien en même temps.

La conversion du tank en DPS (survivre d'abord, puis encaisser)

Parfait pour les nouveaux joueurs, les supports en coopération ou toute personne apprenant les boss.

  • réduction des dégâts / boucliers → soins/sangsue → "dégâts basés sur le HP maximum" (si disponible)
  • ajoutez un multiplicateur de dégâts fiable après vous être stabilisé

Spéculation de la communauté : Certains jeux incluent une synergie cachée où la "disponibilité en toute sécurité" augmente les dégâts totaux plus que les buffs gourmands, car vous attaquez au lieu d'esquiver constamment. Même si le calcul n'est pas explicite, les résultats sont réels.

L'amplificateur d'équipe (portage en coopération sans être le meilleur DPS)

Si vous jouez en coopération à 4-8 joueurs, votre meilleur choix pourrait être celui qui améliore tout le monde.

  • affaiblissements ennemis (vulnérabilité/marque, ralentissement, affaiblissement)
  • buffs de style aura (dégâts d'équipe, régénération d'équipe)
  • utilité qui augmente la sécurité et la disponibilité de la réanimation

Vous voulez une prise de décision plus axée sur la coopération au-delà des power-ups ? Combinez cela avec vos objectifs de partie et vos modificateurs en consultant Défis, car les restrictions modifient souvent les buffs qui sont "obligatoires".

Sélection de power-ups : une méthode simple étape par étape

Lorsque vous regardez trois options, faites ceci en moins de 10 secondes :

  1. Nommez votre boucle de build (coups rapides ? gros coups ? capacités ? invocations ?)
  2. Demandez ce qui vous a tué la dernière fois (rafale, dégâts fragmentaires, contrôle des foules, manque de DPS du boss)
  3. Choisissez le power-up qui corrige le n°2 ou multiplie le n°1
  4. Ne prenez l'économie qu'au début (à moins qu'elle ne soit incroyablement forte plus tard)

Cela maintient les choix de power-ups de lort ancrés dans ce dont votre partie a besoin en ce moment.

Exemples de builds que vous pouvez copier (puis personnaliser)

Ce sont des modèles. Échangez des buffs individuels en fonction de ce que votre partie offre.

Modèle solo "Dégâts sûrs"

  • une couche de défense (réduction des dégâts ou bouclier)
  • un outil de maintien (régénération/sangsue/vie à la frappe)
  • un multiplicateur de dégâts principal (dégâts généraux ou critique)
  • un buff d'utilité (vitesse de déplacement ou réduction du temps de recharge)

Modèle de "Contrôle du chaos" à 4-8 joueurs

  • un affaiblissement favorable à l'équipe (marque/vulnérabilité)
  • un activateur de survie/réanimation (bouclier, sauvegarde d'urgence)
  • un buff de dégâts évolutifs (critique ou % de dégâts)
  • un améliorateur d'économie/de choix au début

Note sur l'expérience du joueur : Dans les grands halls de coopération, la meilleure valeur vient souvent de la stabilisation de toute l'équipe. Une aura défensive "ennuyeuse" peut surpasser un choix de dégâts égoïste si elle empêche les nettoyages en chaîne.

Cette vidéo se concentre sur les fonctionnalités de coopération et l'empilement de power-ups, ce qui est un contexte utile si vous essayez de comprendre pourquoi certaines combinaisons de buffs deviennent incontrôlables dans le jeu de groupe.

Erreurs courantes avec les Power-Ups (qui ruinent silencieusement de bonnes parties)

Même les joueurs expérimentés perdent des parties à cause de quelques erreurs de sélection répétables :

  • Prendre une mise à l'échelle de "fin de partie" trop tôt et mourir avant que cela n'ait d'importance
  • Empiler uniquement l'offensive tout en ignorant le premier point de rupture de la capacité de survie
  • Poursuivre la nouveauté au lieu de terminer un ensemble de synergie (une moitié de combo est généralement pire qu'un combo complet)
  • Ignorer le chevauchement des rôles de l'équipe (quatre canons de verre ne signifient pas "plus de dégâts", c'est un nettoyage qui attend de se produire)

Si vous voulez vérifier si un buff prend en charge votre type de dégâts, vérifiez votre chemin d'équipement en utilisant le guide de répartition des armes et d'orientation du build : Armes. Il est plus facile de choisir les bons power-ups lorsque vous savez si vous construisez pour la vitesse, la rafale ou le spam de capacités.

Où vérifier les changements de méta et les notes de mise à jour

Étant donné que la méta communautaire change rapidement (et que parfois la désinformation se propage encore plus rapidement), il est utile de vérifier les grandes affirmations - en particulier tout ce qui ressemble à "c'est toujours le meilleur". Pour une couverture plus large des correctifs, des discussions sur les correctifs et des nouvelles versions, un hub fiable est la couverture de jeu de PC Gamer : Actualités et mises à jour sur les jeux PC.

Rappel du rapport de la communauté : Si vous voyez une affirmation de "build cassé", demandez : était-ce en solo ou en coopération, quelle difficulté/modificateurs, et était-ce une tempête parfaite de buffs ?

FAQ

Q : Quels sont les meilleurs power-ups de lort pour les débutants ? R : Commencez par une couche de capacité de survie (réduction des dégâts ou boucliers) plus un outil de maintien (régénération ou vie à la frappe), puis ajoutez un simple multiplicateur de dégâts. La stabilité l'emporte sur la gourmandise pendant que vous apprenez les ennemis et les boss.

Q : Dois-je prioriser les power-ups d'économie au début ? R : Généralement oui - si c'est assez tôt pour que cela en vaille la peine. Les choix supplémentaires, les relances ou un meilleur butin ont tendance à se combiner au fil du temps. L'économie de fin de partie est souvent trop tard à moins qu'elle ne soit extrêmement forte.

Q : Quel est le "plan de combo" le plus facile à forcer dans la plupart des parties ? R : Choisissez soit un package de critique (chance de critique + dégâts critiques + vulnérabilité/marque), soit un package de frappe (vitesse d'attaque + déclenchements + maintien). Ne mélangez pas les deux à moins que la partie ne vous les donne.

Q : Comment les power-ups de lort changent-ils en coopération à 8 joueurs ? R : Les amplificateurs d'équipe et les outils "garder tout le monde en vie" gagnent en valeur. Selon les commentaires des joueurs, la prévention des morts en chaîne augmente souvent le DPS total de l'équipe plus que l'ajout d'un autre buff de dégâts égoïste.

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